【ポケモンGO】年末年始イベント(2017/12/22~2018/1/4)



2017年12月22日から新たにポケモンが追加となり、ルビー・サファイアの舞台となるホウエン地方の「水タイプ」「氷タイプ」ポケモンが20体以上も登場するようです!

管理人は、ようやくホウエン地方のポケモンを40種類ゲットでき、銀メダルを獲得しました。金メダルは90種類なので、まだ半分もゲットできてませんね(-_-;)



さて、年末年始のポケモンイベントの内容ですが、

 ・2017年12月23日 ~ 12月25日の3日間、ポケストを回すと孵化装置を1つゲット
 ・上記に記載しましたが「水タイプ」「氷タイプ」ポケモンがPOPしやすい
 ・ピカチュウがサンタ帽を被って出現(きっとピチュウ・ライチュウも・・)

このくらいかな?

ちなみに去年のこの時期のイベントを振り返ってみると・・・
2016年12月13日にクリスマスイベントとしてピカチュウがサンタ帽を被って出現し、2016年12月26日~2017年1月3日までベビーポケモンがタマゴから孵化しやすくなるというイベントで、孵化装置を購入しまくって、寒い中歩き回ってました。

今年も新たに追加されたポケモンをゲットするため、寒い中を歩き回る事になるのかな・・・



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【C#】ファイルのコピー(Fileクラス)


 ファイルのコピー


ファイルのコピーをする場合は、Copyメソッドを使い、書式が2パターンあります。
下記処理のコピー元・コピー先はフルパスを指定し、コピー先はファイル名まで記載する必要があります。(フォルダのみは不可)

▽ 上書きをさせない場合
File.Copy(コピー元, コピー先);

▽ 上書き可否設定が可能な場合(true[上書き可])
File.Copy(コピー元, コピー先, true);

▽ 上書き可否設定が可能な場合(false[上書き不可])
File.Copy(コピー元, コピー先, false);

上書きが出来ない場合にコピー処理を実行すると下記のように「ファイル '・・・' は既に存在します。」というエラーが発生します。

  

全ての処理で言える事ですが、何かのメソッドを使用する場合は try ~ catch の例外処理を記述した方がスマートです。

▽ 例
try
{
  /* ファイルのコピー処理 */
  File.Copy(@"c:\test\test.txt", @"c:\test\test2.txt");
}
/* エラーが発生した場合 */
catch(Exception Error)
{
  /* エラー内容を出力 */
  MessageBox.Show(Error.ToString());
}
/* 後処理 */
finally
{
  /* 終了メッセージを出力 */
  MessageBox.Show("処理が終了しました");
}

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【C#】ファイルの存在チェック(Fileクラス)


 ファイルの存在チェック


ファイルの存在チェックを行う場合は、FileクラスのExistsメソッド System.IO.File.Exists(fileName) で行います。戻り値は True(存在) / False(不在) のため、if文 と組み合わせて使うのがポピュラーではないでしょうか。

尚、usingステートメントに System.IO が定義されていれば、わざわざ記述する必要はありません。

▽ 例
string strFileName = @"c:\test\test1.txt";

/* ファイルチェック */
if (!System.IO.File.Exists(strFileName))
{
  MessageBox.Show("ファイル(" + strFileName + ")が存在しませんので処理を中止します");
  return;
}

Fileクラスにはファイルの存在チェック以外にも様々なメソッドを用意しています。

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【C#】マウスポインタの変更


 マウスポインタの変更


マウスポインタを変更するには、this.Cursor = Cursors.~ を用います。
元に戻す時は、this.Cursor = Cursors.Default を用います。

変更可能なカーソルを一覧にしてみました。

ポインタ 種類 コード
AppStarting
this.Cursor = Cursors.AppStarting;
Arrow
this.Cursor = Cursors.Arrow;
Cross
this.Cursor = Cursors.Cross;
Hand
this.Cursor = Cursors.Hand;
Help
this.Cursor = Cursors.Help;
IBeam
this.Cursor = Cursors.IBeam;
No
this.Cursor = Cursors.No;
SizeAll
this.Cursor = Cursors.SizeAll;
SizeNESW
this.Cursor = Cursors.SizeNESW;
SizeNS
this.Cursor = Cursors.SizeNS;
SizeNWSE
this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
SizeWE
this.Cursor = Cursors.SizeWE;
UpArrow
this.Cursor = Cursors.UpArrow;
WaitCursor
this.Cursor = Cursors.WaitCursor;
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【ポケモンGO】大地の化身「グラードン」登場(2017/12/16~2018/1/15)



ポケットモンスター ルビー・サファイアの伝説ポケモン第一弾はグラードン!(公式サイト)

2017年12月16日 ~ 2018年1月15日の1ヶ月間登場し続けます。
グラードンのCPは今までの伝説ポケモンの中で最強で 50,000 を超えてきました!

8人で倒せたので、トレーナーのレベルにもよりますが 7人以上いれば倒せそうです。
(画像は13人でバトルした時のものですが・・・)



さて、肝心のゲットは・・・



固体値は満足できるものではありませんでしたが、何とか2戦目でゲットでした。的はホウオウ程近くありませんが、余り動かないので、ボールは比較的当てやすいです。


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